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[다시 에픽세븐 일기] 6월 4주차 업데이트 / 신 영웅 '셀린' 리뷰

하는게임들

by CoHobby 2020. 6. 27. 07:10

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감상 및 리뷰는 주관적 의견입니다.

사람마다 다른 의견이 있을 수 있습니다.

어느새 4주차 업데이트가 진행이 되고, 주말이 되었는데요.

좀 늦었지만, 4주차 업데이트의 주요 내용을 알아보고

지난주에 나온 신 영웅 '셀린'에 대해서 간단히 리뷰해보도록 하죠.


「 4주차 주요 업데이트 」

이번 주에도 예정되었던 신영웅 '잔영의 비올레토'가 나왔습니다.

그리고 여름 한정으로 영웅 '해변의 벨로나'와 아티팩트 '레인가르 특제 음료수'가 나왔구요.

서브스토리 '눈을 감으면 들리는'이 공개되었습니다.

'잔영의 비올레토'의 경우에는 회피가 주요한 형태의 '암속성' 도적이구요.

PVE보다는 PVP에 많이 쓰이지 않을까 생각이 되네요.

왠지 이전에 나온 '셀린'도 그랬지만 점차 '회피'를 특징으로 가진

영웅들이 점차 늘어가는 것 같은 느낌입니다.

'해변의 벨로나'의 경우에는 정말 다양한 컨텐츠에 쓰이는 영웅이죠.

2019년 8월에 처음 한정 영웅으로 등장했고,

해가 지나고 1년 뒤인 2020년에 다시금 등장한 영웅으로

혹시나 없으시다면 꼭 뽑으시는 걸 추천드립니다.

이번에 나온 서브스토리 '눈을 감으면 들리는'은

총 2개의 스테이지로 구성된 서브스토리입니다.

6월 4주에는 '여름의 레인가르' 스테이지가 공개되었구요.

차주에 '심해 유적지' 스테이지가 공개될 예정입니다.

그리고 '2020 섬머시즌 스토리패스'라는 것이 추가로 있다는 점이

다른 서브스토리와는 차별화된 점이라고 느껴지네요.

이 외에 게임 내적으로 주요한 업데이트라고 하면,

게임에서 사용되는 채팅이 조금 더 편리하게 UI가 추가되었고,

유저들이 게임 내에서 사용 가능한 이모티콘이 추가되었다는 점이겠네요.


「 신 영웅 '셀린' 리뷰 」

1. 기본 특징

이전 글에서도 적었지만, '회피'라는 특징을 가진 도적 영웅입니다.

에픽세븐은 주로 '냉기속성' 캐릭터에 쓸모 있는 영웅들이 많은데요.

그런 영웅들을 카운터 칠 수 있는 '자연속성'이죠.

그리고 2스킬에는 상대방이 버프 또는 디버프를 사용했을 때,

즉각 반격할 수 있는 반격기도 있구요.

3스킬에는 데미지에 비례한 '흡혈'이랑 '회피'버프가 있어서

나름 유지력 측면에서도 좋은 영웅이라고 볼 수 있죠.

다만, 기본 공격과 스킬들이 단일 타겟을 한 스킬이라서

여러 명을 상대할 때는 매우 취약하다는 단점도 있죠.

2. 템 셋팅 & 아티팩트

템과 아티팩트는 대부분 개인 취향을 타는 것이기 때문에

뭐가 정답이다라는 건 없는 것 같은데요.

'셀린'이 치명타가 발생했을 때, 추가적인 효과가 없다 보니

굳이 치명확률을 100%까지 무조건 맞출 필요가 없는 캐릭터입니다.

물론 1스킬에 치명타 시, 추가적인 데미지가 들어간다고 하는데

그건 생각보다는 큰 메리트는 아니라고 생각이 돼서

굳이 치명타를 100%까지 할 필요는 없어보이구요.

그냥 깡 딜을 올리는 게 더 효율적으로 보입니다.

물론 부가적인 옵션에 속도나 치명피해 증가 같은

기본적인 딜러 영웅에게 어울리는 능력치를 섞는 것도 좋아보이구요.

다음으로 '셀린'에게 어울리는 아티팩트를 추천해보면

먼저 셋트로 나온 '비급-뇌천일검'이 있겠네요.

셋트로 나온 만큼 '셀린'의 2스킬에 어울리는 능력을 가지고 있어요.

하지만 이 아티팩트를 뽑지 못한 분들도 있겠죠.

그런 분들에게 추천할만한 아티팩트로는

위 두 가지 '보랏빛 탈리스만'과 '교월몽야'에요.

둘 다 '회피'라는 '셀린'의 특징을 잘 살릴 수 있고,

공격력도 올릴 수 있기 때문에 공격력이 중요한 '셀린'에게 잘 어울리죠.

'비급-뇌천일검'이 없으시다면 위 2개를 일단 사용하는 것도 좋을 것 같습니다.


오늘은 지난 글에 이어서 6월 4주차 업데이트 내용을 알아봤구요.

추가적으로 3주에 나온 신 영웅 '셀린'에 대한 간단한 리뷰를 해봤습니다.

이번에 나온 '잔영의 비올레토'도 그렇고 '셀린'도 그렇고

에픽세븐에서 '회피'라는 특징을 슬슬 강조하는 것 같은데요.

그러면 '분노'나 '면역'같은 아이템 셋트 대신에

'회피'를 올리는 아이템 셋트를 추가하는 것도 괜찮을 것 같은데 말이죠.

그런 부분의 업데이트도 고민해봤으면 좋지 않을까 싶네요.

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