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[다시 에픽세븐 일기] 3명은 좀.... '골렘 토벌' - ②

하는게임들

by CoHobby 2020. 6. 4. 07:01

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오늘 쓰는 '다시 에픽세븐 일기'는 이전 글에 이어서 '토벌' 그 중에서도 '골렘'에 대해서 적어보려고 합니다.

이전에는 간단한 특징들만 적어봤으니, 이번에는 공략을 위주로 글을 적어보려고 합니다.

참고로 아직 10단계 '골렘'을 기준으로 작성하는 거여서...

이제 막 시작하는 뉴비들을 대상으로 글을 쓰기 때문에

11단계 이후는 추후에 다시 추가로 글을 작성하도록 하겠습니다.

그럼 '골렘'의 공략에 대해서 간단히 알아보도록 할까요??

2020/05/28 - [하는게임들] - [다시 에픽세븐 일기] 3명은 좀.... '골렘 토벌' - ①

 

[다시 에픽세븐 일기] 3명은 좀.... '골렘 토벌' - ①

지난 글에서는 '토벌'이라는 컨텐츠 중에서도 '와이번'에 대해서 알아봤는데요. 이번 글에서는 마찬가지로 '토벌'에 있는 '골렘'에 대해서 알아보려고 합니다. 저번 글처럼 2개로 나눠서 올릴 예�

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「 골렘 공략!!! 」

이전 '골렘'에 대한 첫 번째 글에서도 간단히 설명을 했었는데요.

공략을 적어봐야하니 다시 한 번 스킬이나 특징을 설명해보도록 하겠습니다.

첫 째로, '강화불가' 디버프와 '회복불가' 디버프가 필요하다.

위 두가지가 필요한 이유는 '실바'와 '클라인 오드' 때문인데요.

두 몹이 계속해서 '공격력 증가'와 '방어력 증가' 버프와 회복을 걸어주기 때문에

위에 적은 두 개의 디버프가 필수라고 생각이 됩니다.

그게 아니면, '행동게이지 감소' 디버프로 버프와 회복을 못 하도록 하는 방법도 있어요.

둘 째로, '면역' 버프나 디버프 해제가 가능한 영웅 또는 아티팩트가 필요하다.

'면역'이나 디버프 해제가 필요한 이유는 '골렘'이 사용하는 스킬인 '충격파'와 '대지의 분노' 때문인데요.

각 스킬들은 각 각 '방어력 감소'와 '기절'이라는 디버프를 주기도 합니다.

그 때문에 '면역'이나 디버프 해제가 필요하다고 생각이 듭니다.

세 번째로, 지속적인 '회복'이 필요하다.

아무래도 '골렘'의 스킬 상, 반격을 통해서 데미지가 발생하는 건 피하기 어렵습니다.

물론 한 번에 터트리면 얘기가 다르긴 하지만... 그렇지 못 한다면 '회복'이 거의 필수라고 보여지네요.

마지막으로, '와이번' 공략을 통해서 어느정도 템 셋팅이 된 이후여야 한다.

모든 컨텐츠가 그렇지만 일단은 템 셋팅이 중요합니다.

아무리 적합한 영웅들로 구성을 해도 템이 안 좋으면 별로거든요.

그러니까 어느정도 최소 12정도까지는 '와이번' 사냥이 가능하신 뒤에 진행하는 것을 추천드려요.

그러면 이렇게 크게 네 가지가 중요하다고 생각하고, 적합한 영웅들을 찾아볼까요?


《 추천 영웅 & 이유 》

가장 먼저 공략하는 토벌이 아니다보니 추천 영웅의 등급이 좀 높습니다.

이 외에도 쓸만한 영웅이 조금 더 있기는 하지만

위에 있는 영웅들이 가장 빈도수 높게 쓰이는 것 같더라구요.


오늘은 '골렘'의 두 번째 글이자 간단하게 공략 비슷하게 추천 영웅들도 적어봤습니다.

글을 적는 것보다 그림 작업이 더 길었던 글이긴 한데...

좀 더 깔끔하게 하고자 그림으로 대부분 대체 되었네요.

다음 글에서는 '와이번'의 11단계 이후의 관련된 글을 적어볼까 합니다.

확실히 10단계와 그 뒤는 '와이번'의 특징이나 공략하는 방법이 많이 다르더라구요.

그럼, 다음 글에서 뵙도록 하겠습니다~

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